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Los FPS en videojuegos: qué son los fotogramas por segundo y para qué sirven

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¿Alguna vez te has preguntado qué son los FPS o fotogramas por segundo en los videojuegos y cómo afectan tu experiencia de juego? Si eres un gamer, es muy probable que te hayas topado con este término mientras investigabas sobre tarjetas gráficas, consolas o títulos. En este artículo, no solo te explicamos qué es exactamente y cómo se mide, sino también por qué es tan importante para los jugadores y cómo puedes optimizarlo para disfrutar de tus partidas al máximo.

Empecemos por desgranar qué son los FPS y cómo influyen en la experiencia de juego. Pero no te preocupes, nos aseguraremos de explicarlo todo de manera sencilla y accesible, sin enredarnos en tecnicismos que puedan dificultar tu comprensión.

¿Qué es FPS?

Las siglas FPS corresponden a Frames per second o Fotogramas por segundo, términos que se utilizan indistintamente para referirse al framerate en videojuegos. Este valor representa la cantidad de imágenes que se muestran de manera continua en pantalla durante un segundo de juego. De esta forma, cuanto mayor sea el FPS, más fluida y realista será la experiencia de juego para el usuario.

Cuando visualizas un vídeo, en realidad lo que observas es una sucesión de fotogramas que se reproducen a gran velocidad para crear la ilusión de movimiento. Cada fotograma es una imagen estática que se muestra en secuencia, tan rápido que el ojo humano lo percibe como una imagen en movimiento continuo. La velocidad a la que se suceden estos fotogramas es lo que se conoce como FPS o Fotogramas por segundo.

El cerebro humano tiene la capacidad de procesar entre 10 y 12 imágenes por segundo y seguir percibiéndolas de forma individual. Sin embargo, a partir de los 12 FPS, el ojo humano empieza a ver la sucesión de fotogramas como una imagen en movimiento. Aunque es importante destacar que el umbral de percepción visual varía entre cada persona, y puede existir una diferencia en la percepción de algunos individuos en relación al promedio general.

Si bien los FPS son un concepto fundamental en los videojuegos en la actualidad, también son un aspecto crucial en el cine desde hace décadas. Esto se evidencia al observar películas antiguas en blanco y negro, que fueron filmadas a una velocidad determinada para que el cerebro perciba la sensación de movimiento. En las proyecciones, se aceleraba la reproducción de los fotogramas para lograr una mayor fluidez en la imagen.

fps en videojuegos 60 fps
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Los FPS en el cine

En la actualidad, la mayoría de las películas de cine convencional se graban a una velocidad de 24 FPS, mientras que el cine digital puede utilizar 30 FPS o incluso más. En algunos casos, se ha experimentado con la grabación a 48 FPS, lo que teóricamente ofrece secuencias más fluidas, especialmente en los desplazamientos laterales y verticales de la cámara, así como un aumento en la nitidez de los movimientos de objetos sobre un fondo estático.

No obstante, muchos espectadores percibieron que las secuencias grabadas a 48 FPS tenían un aspecto extraño y artificial, lo que generó la sensación de que la película perdía su “aura cinematográfica” y se asemejaba más a un videoclip. Es decir, que la película tenía menos aspecto de ser una película y más de un vídeo musical.

En cualquier caso, este ejemplo demuestra que la cantidad de FPS puede ser buena o mala dependiendo del contexto. En el mundo de los videojuegos, en particular, cuantos más FPS pueda ofrecer una consola, mejor será la experiencia de juego, especialmente si no hay caídas en el framerate en momentos críticos, lo que puede resultar muy molesto.

Para qué sirven los FPS en los videojuegos

Durante una partida de videojuegos, los fotogramas que componen la imagen son procesados en tiempo real por la GPU o tarjeta gráfica de tu consola u ordenador, y se muestran de forma inmediata en la pantalla donde se visualiza el juego.

La cantidad de FPS en un juego influye significativamente en la fluidez y precisión de los movimientos que se presentan en pantalla, permitiéndote captar más detalles de lo que está sucediendo en ese instante. Así, a mayor cantidad de fotogramas por segundo, la calidad visual del juego en movimiento será superior.

En ocasiones, a pesar de que un videojuego tenga un alto framerate, en momentos concretos donde hay muchos elementos en movimiento en pantalla, éste puede disminuir de manera repentina, generando una sensación de lentitud o incluso de tirones en el juego.

Los FPS son vitales en los videojuegos, especialmente en géneros como los shooters o en partidas online. Si el framerate se mantiene alto y constante, la experiencia de juego será fluida y casi en tiempo real. Pero si los FPS disminuyen repentinamente, se obtendrá menos información de lo que sucede en pantalla y eso puede ser la diferencia entre ganar o perder la partida.

Un juego como Fortnite exige reflejos rápidos y destreza para ganar la partida. Pero, ¿sabías que la cantidad de FPS que puedas ver en pantalla marca la diferencia? Independientemente de la capacidad de tu dispositivo, cuanto mayor sea el framerate, mayor será la fluidez y, por ende, tendrás más tiempo para reaccionar y salir victorioso.

Importancia de los FPS en los videojuegos

Redoblar los fotogramas por segundo tiene su importancia para evitar las caídas de framerate en los videojuegos. Si se está jugando a 60 fps y hay una caída temporal, puede pasar desapercibida, pero si se juega a 30 fps y hay una caída a 24 fps, el movimiento puede volverse irregular y aparecer los tirones en pantalla. Por eso, los FPS más altos aseguran una mejor experiencia de juego en todo momento.

El desafío de las consolas de próxima generación consiste en mantener y mejorar los FPS de los juegos mientras aumentan las resoluciones. Por ejemplo, la futura Xbox Series X promete soporte para 120 fps, aunque la mayoría de los usuarios se conforman con un rendimiento constante de 60 fps durante todo el juego, sin caídas de frames.

Los FPS y los hercios

Es importante tener en cuenta que los FPS y la frecuencia de refresco no son lo mismo. La frecuencia de refresco, medida en hercios, se refiere a la cantidad de veces que la pantalla se actualiza por segundo. Por ejemplo, una pantalla de 60hz mostrará 60 cuadros por segundo, mientras que una de 120hz mostrará 120 cuadros por segundo. No obstante, los FPS seguirán siendo cruciales para garantizar la fluidez de los movimientos en videojuegos y otros contenidos en pantalla.

Es importante que la frecuencia de refresco de la pantalla esté sincronizada con los FPS del juego. Por ejemplo, si el juego se está ejecutando a 60 FPS, lo ideal es que el monitor tenga una frecuencia de refresco de 60 Hz para que la imagen se muestre de forma más fluida y se vea una nueva imagen en cada actualización de la pantalla. De esta manera, se puede disfrutar de una experiencia de juego más suave y agradable a la vista.

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